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domenica 23 dicembre 2012

Presepio 2012: finale, e Buon Natale!

Finito, sul filo di lana ed eliminando molto comparse, ma finito.
La colorazione dei personaggi che animano il diorama ha richiesto più risorse di quanto avessi preventivato, e  devo ammettere che molte sono state imbasettate senza rifinire il lavoro della mia figliola. Sarebbe stato ingiusto rispetto all'impegno che ci ha messo.


lunedì 17 dicembre 2012

Wargames: tavolo da gioco gigante.

Come sapete frequento la community di modellisti (incalliti) che ruota attornao al sito e al forum "i minimondi di Capochino", sabato scorso alcuni di Noi sfidando nebbia e gelo, hanno avuto la fortuna di partecipare ad un raduno organizzato dalla Manorhouse.
Il pezzo forte della giornata è stato il tavolo da gioco in preparazione nelle segrete della Manorhouse

martedì 4 dicembre 2012

Mystara: chiusi in trappola!

Ho anticipato in vari post la mia rinnovata attività Ludica. Abbandonato il wargames puro, ripercorro nella mia rinascita lo stesso saṃsāra tornando alla fase iniziale in cui l'ibrido boardgame/gdr heroquest occupava il mio passato. 
Attualmente lo stesso approccio è un misto di esperienze. Da un lato Ar-Velune la creazone di Nedo (l'ineffabile visto che ha un miliardo di nick e di regolamenti attivi) , dall'altro l'ambientazione "mitica" e dell'originale Dungeons and Dragons: Mystara (di cui internet è zeppo di materiale legalmente consultabile).
Non mi soffermo sui dettagli delle scelte, ma da un lato un "gruppo" non è adatto ad un wargames visto che l'unico modellista incallito sono io. E d'altro canto meglio tirar dadi e menare fendenti utilizzando gli elementi scenici piuttosto che sedersi al tavolo per immaginare tutto come nel tipico g.d.r.; dopo una prima sessione di test (soprattutto perchè sono un master molto arrugginito), abbiamo giocato finalmente la prima vera missione, un canovaccio generale era supportato da sub-missioni dei singoli, svincolate l'una dalle altre, segrete per i giocatori e scelte a caso.
Ecco cosa è successo:

domenica 2 dicembre 2012

level up! un anno di Faktory

Vi confesso, che non ci avrei scommesso! Un anno dopo, una cinquantina di  post, centinaia di foto.
Come voi tutti sapete, noi veterani del Gioco di Ruolo, del Boardgame, del wargame(s) non invecchiamo. Noi passiamo di livello. Così come le nostre armi pure i nostri blog passano di livello.

Devo essere sincero, ho perso un pò di continuità negli ultimi mesi. Non è disaffezione al blog, o disaffezione all'hobby. Semplicemente è difficile trovare il tempo per "fare" e di conseguenza è difficile trovare il tempo per fare post nuovi, e possibilmente non banali (cosa tutta da dimostrare anche per il passato).
Paradossalmente, il level up l'ho sentito già da settembre in poi: pochi post ma molte pagine lette, molte indicizzazioni in google (immagini soprattutto). Non fraintendetemi, nè sul volume nè sull'intenzione di quanto scritto, è solo un modo per rendersi conto di doverVi dire GRAZIE!

Inutile nascondere che, tra tutte le cose legate a questo ambito il piacere massimo è lavorare sugli scenici, sulle miniature. Ma è solo un pelino meno bello che poi descrivere qui cosa si è fatto, tirarne fuori un tutorial e via di questo passo. Constatare che colgo gli interessi di altri fantastici modellisti mi riempie di orgoglio.

E intanto, per dare un senso ai modelli costruiti, colorati e imbellettati ho ripreso a giocare con il vecchio gruppo di gioco! Fantastico...

La finisco qui: il prossimo post si torna a vedere modelli!

martedì 6 novembre 2012

Presepio: disposizione (quasi) definitiva e vegetazione

Fervono i preparativi per il presepio più dettagliato della mai vita (sebbe non più grande!)
Negli scorsi aggiornamenti si cominciava a intravedere la disposizione dei pezzi: la superficie di 40 cm per 120 di larghezza, le strade e gli edifici.

Mi sono lasciato prendere la mano. Come sempre





mercoledì 31 ottobre 2012

Happy Halloween!

Un piccolissimo lavoretto per mostrarvi che non sono schiattato!
Certamente sono stato occupato da quella specie di vizio che chiamano lavoro, e non mi sono potuto dedicare eccessivamente a quella specie di ossessione chiamata hobby (senza considerare che ho finalmente fatto una partita con un neocostituito gruppo di gioco).
Vi mostro la foto anche se il lavoro è in progress, mostrarvela a lavoro finito avrebbe poco senso!
due loschi individui, sul tavolo del presepio con le Zucche di Jack-o'-lantern
Mi sono divertito pareccho a riempire questo carro di zucche (con l'aiuto dei miei piccoli aiutanti), sono fatte in DAS color terracotta, con il picciolo di filo di ferro (0,8 mm per la cronaca).
L'idea era di colorare il tutto... sarà per il prossimo!


Ecco intanto un affollato presepio, le case hanno tutte il fondo e la prima fase dei colori, qualche tetto ancora manca. nelle foto precendenti questo angolo era diverso, ma il bello delle modularità è che si cambia tutto molto rapidamente, e i questo caso ho creasto 3 livelli: piano strada, primo livello dove appoggiano le due case, e secondo piano in cui appoggia la torre (che ha una lunga scalinata esterna... insomma quella in cui c'è un fraticello... si guarda bene con la lente di ingrandimento!!)
 E nel frattempo si intravedono i "popolani" e la "natività" che hanno cominciato a prendere posto sul tavolo. Tutti da colorare, e a parte qualche popolano Foundry sono tutti della Mirliton Miniatures (serie storica). Anche il carretto con le zucche ha quell'origine.

venerdì 19 ottobre 2012

Risultati final del "primo Trofeo i Minimondi di Capochino"

Si è concluso il Trofeo "Minimondi di Capochino" di cui vi avevo parlato (http://fakotofaktory.blogspot.it/2012/04/primo-trofeo-i-minimondi-di-capochino.html).
Come ben sapete ho partecipato con la "torre portaia" che ha occupato molto spazio anche qui sul blog ultimamente (per non dire in casa!)
Ebbene vi presento i vincitori:

mercoledì 10 ottobre 2012

Isola dei Pirati: a volte ritornano!

Mi permetto un post autocelabrativo.  Sembra un secolo da quando ho finito l'isola dei pirati, che mi ha impiegato circa sei mesi di lavoro, e invece è ancora nei pensieri di molti!
In primis dell'organizzatore del contest la Manorhouse di Lorenzo Marchetto (da cui ho acquistato i pezzi del Castello) e che mi ha omaggiato della pubblicazione delle foto del lavoro finito sul suo Blog.


Sebbene l'isola dei pirati sia da tempo andata in altri "lidi" è sempre un piacere vederla, soprattutto se come in questo caso le foto sono "scontornate" per bene!
Alla prossima!


PICCOLO AGGIORNAMENTO: mi sono fatto prendere dalla mania di coolminiornot:
votate l'isola! (se vi pare!)

lunedì 8 ottobre 2012

Tavolo Modulare: progetti paralleli

Ho ripreso con ritmi blandi il tavolo modulare.
Nel frattempo al progetto nudo e crudo di tavolo modulare, ho affiancato un progetto "familiare", ovvero quello di allestire un presepio (28 mm!) con la collaborazione di mia figlia (che ha 6 anni).

L'idea è nata per cercare di farle capire, che la soddisfazione deriva anche da lavori lunghi portati avanti con costanza, mentre Lei è convinta che se una cosa si prepara per più di 30 secondi sia uno sforzo prolungato

martedì 25 settembre 2012

La Torre Portaia Completata

Finalmente la torre portaia è completata.
La scadenza dei termini di presentazine al Trofeo dei Minimondi di Capochino mi ha costretto a diverse "scorciatoie", a fare le ore piccole, e a prendere un impegno concreto: scontornare le foto (cosa che faccio adesso, con risultati mediocri).

ecco la torre completamente smontata: più facile da riporre, più facile da usare con altri pezzi

mercoledì 19 settembre 2012

Tutorial: realizzare un ponte levatoio funzionante


Nell'ambito della realizzazione delle Torre Portaia ho sempre avuto chiaro in mente che la chiusura sarebbe stata realizzata con un ponte levatoio.


Di ponti levatoi, storicamente, ne esitono diverse versioni.

lunedì 10 settembre 2012

Ponte Levatoio della Torre Portaia


Tempus Fugit!
Mi rendo conto sempre più spesso di vivere una vita un pò "sparata". Insomma non sono in ritardo, ma mai in anticipo. E intanto il termine del contest "trofeo dei mimimondi" incombe (18 settembre ore 23.59).
Ho completamente abbandonato il gesso o il D-plast per i master per guadagnare tempo (e soprattutto evitare di imbrattare casa), e ho usato il polistirene da coibentazione.
l'ingresso che conduce al portico, con il ponte levatoio abbassato



lunedì 30 luglio 2012

Torre portaia: montaggio e colorazione

Finita la fase delle colate di gesso nello stampo, ho scoperto che le volte (complessivamente sopra il chilogrammo il peso complessivo), sarebbero state più solide se le avessi incollate ai pilastri.
Situazione non drammatica visto che la giocabilità interna è comunque garantita dai quasi 12 centimetri tra la chiave di volta e il piano strada.
Le fotografie sono particolamente complicate, visto che per fare entrare una luce adatta alla macchina fotografica devo usare molteplici lampadine.




Ho dunque cominciato a pavimentare la base che sosterrà l'intera opera e ho parzialmente smontato la volta precedentemente completata.

giovedì 26 luglio 2012

Le volte a Crociera, finalmente!

Qualche giorno fa ci siamo interrotti, sul problema di costruire la volta a crociera: costruirle senza impiegare eoni e con una tolleranza dimensionale stretta mi ha costretto a cambiare i miei progetti.
L'obiettivo, quello di costruire il piano terra di una torre "portaia" che sarà costituita da un doppio percorso di ingresso/uscita (carraio e pedonale). Piano terra con scopi militari e dunque di solida pietra.
La scelta obbligata è stata quella di realizzare 4 volte a crocera che formano un androne spazioso (80 mm di luce), particolamente alto (130 mm).
Come ho risolto il problema?

martedì 24 luglio 2012

Torre Portaia, una scusa per un edificio multiuso

Vi starete chiedendo se mi sono dato completamente alla "narrativa" con il progetto "l'arcano eterno"(con scarse competenze specifiche) e se abbia abbandonato il modellismo scenico.
No, assolutamente! Come sempre il vero problema è che vorrei fare più cose di quelle che l'agenda permette.
Attualmente ho sospeso il tavolo modulare (anche se apparità nel prossimo battle report su "l'arcano eterno") per dedicarmi alla costruzione di un edificio multiuso.
l'occasione è il Trofeo indetto da "i minimondi di Capochino" di cui ho parlato qualche tempo fa.
Il tema del contest è la costruzione di una Torre, pertanto l'edificio in quesione sarà in primis

mercoledì 11 luglio 2012

Apertura ufficiale: L'arcano dell'eternità

Sono entusiasta nell'annunciarvi che:

E' ora di partire con il progetto di narrazione colletiva e wargames di cui vi ho parlato qui:  narrazione collettiva e gioco.

E' stato per me piacevole verificare l'interesse di più persone a questo progetto, è ora dunque di riscrivere la storia!


venerdì 22 giugno 2012

Tavolo Modulare: strade e terreno

Con l'aiuto dei miei piccoli aiutanti (come babbo Natale ho due elfi domestici , 6 e 3 anni ) ho completato la texturizzazione di altri quattro pannelli, e completato la copertura del muro del modulo chiesa/cimitero con le formelle di gesso.

i pannelli impilati

La colorazione è ancora particolamente arretrata, avevo finito il marrone!


mercoledì 13 giugno 2012

Narrazione Collettiva e gioco, un progetto che cerca proprio Te!

Rompo finalmente gli indugi parlando in questo post, del progetto che realmente mi sta appassionando in queste settimane. 
Il post è particolarmente lungo, vi preannuncio che ho bisogno di voi in due vesti: come partecipanti, e come "untori". Se il progetto vi sembra interessante ditelo agli altri, che siano internauti, blogger, club proponetelo. Non ve ne pentirete!

Ritengo che il gioco, il wargames o il gioco di ruolo possa assumere una componente narrativa.
Stete pensando che non sia una novità? Vero in parte: quanti hanno frequentato gruppi di gioco o club hanno prima o poi sperimentato la classica modalità "campagna".
Bene, qui si parla d'altro!

domenica 3 giugno 2012

Tavolo Modulare: avanzamento cimitero e mura

Sono decisamente impegnato su più fronti in questo periodo, e devo ammettere che il tempo per le fotografie scarseggia. Motivo per cui anche i post si sono diradati.

Anticipo brevemente le cause di impegno plurimo, non mi soffermo sui dettagli visto che ci sarà un tempo adatto per fornire le informazioni più adatte nei vari post. Sto elaborando un MOD per il gioco skirmish MINDSTALKER, regolamento gratuito nella versione informatica della Manorhouse ( download sul sito).
Il motivo per cui lo sto facendo è direttamente collegato alla campagna narrativa che sto creando. Ho scelto di ambientarla dal 1600 in avanti, con un focus particolare sulla Guerra dei trent'anni. Il regolamento di Mindstalker regge bene le ambientazioni storiche, il mio MOD cerca di lasciare l'equilibrio originale portandolo circa 200 anni dopo l'ambientazione base.
Non mi limiterò però all'aspetto storico (che molto mi sta impegnando in termini di ricerca), ma aggiungerò elementi fantastici (di cui attualmente non voglio dirvi nulla!).
Tutto questo è nato dopo aver pensato al mio tavolo modulare. Appunto, che fine ha fatto?

lunedì 14 maggio 2012

Tavolo modulare: cambio impostazione

Il lavoro sul mio tavolo modulare continua con un buon ritmo. E con una interessante novità progettuale. Invece di provare e prevedere ogni singola composizione che ruotando i nove quadri posso ottenere, ho pensato di destrutturare i quadrotti.

Sostanzialmente ho deciso che le elevazioni dei quadri che compongono il tavolo non siano "fissate" sullo stesso, ma semplicemente appoggiate.


mercoledì 9 maggio 2012

Chiesa con Cimitero per il tavolo modulare

Sono, finalmente, passato dal software al modellismo.
Siccome l'idea è partita dal desiderio di montare la Chiesa (Manorhouse workshop), mi è sembrato naturale partire dal pannello che è destinato ad ospitarla  (tra tutti i pannelli è anche il meno flessibile).
ecco come è stata pensata inizialmente


martedì 1 maggio 2012

Cubo di Rubik, ma per giocare

Finito e archiviato il tavolo dei pirati, passato definitivamente di mano senza nemmeno che ci abbia giocato mezza volta, ho cominciato a lavorare su un modello di Chiesa con relativo piccolo cimitero.



Proprio mentre progettavo i lavori da fare e i relativi tutorial per il blog (affreschi e scolpitura del selciato)...

martedì 10 aprile 2012

Primo Trofeo I Minimondi di Capochino

E' con estremo piacere che diffondo la locandina del primo Trofeo indetto dal portale de "i minimondi di Capochino", per i distratti vi rimando all'intervista fatta a suo tempo a Capochino.
Al suo secondo compleanno il portale, la community che lo anima, è cresciuto in quantità e soprattutto qualità; èstato un piacere aver contribuito personalmente al regolamento di quella che si preannuncia essere una competizione ricca di spunti e soluzioni geniali.

martedì 3 aprile 2012

Contest Manorhouse: FINALE

Dopo il silenzio forzato dal lavoro eccomi finalmente all'ultimo post di questo progetto.
Vi ringrazio particolarmente, perchè i vostri commenti sono stati un incoraggiamento a migliorare e a portare a termine il progetto modellistico più grande della mia vita.

Ho lavorato con un pò di fretta, e sono arrivato all'appuntamento del 01 aprile per la consegna delle foto definitive con il fiato corto. Mi resta da fare il lavoro di riorganizzazione degli W.I.P. da fare avere alla giuria che voterà entro il 10 aprile (saranno gli utenti de www.capochino.it a decretare il vincitore

mercoledì 21 marzo 2012

Contest Manorhouse, quanto mi consti!

Mancano ormai due settimane al termine concordato per la presentazione del lavoro finito. 
E io sono moderatamente indietro. Pensavo di cavarmela con poco e avere ben quindici giorni per le finiture.
Inceve, come il tipico lavoro di restrutturazione di una casa sono in ritardo, imprevisti, tempi mal calcolati e impegni personali mi hanno fatto saltare i W.I.P.! Ci sono le foto (che metterò più avanti), ma non ho il tempo di metterle, o meglio ci sarebbe il tempo, ma lo uso per finire il lavoro, venendo meno alla regola numero uno che mi sono autoimposto: lavori seri solo sabato e domenica.

ecco il tavolo del salotto lunedì notte, anzi martedì mattina


Intanto mi sono ricordato di Robert "Pappo" Palansky

venerdì 16 marzo 2012

M.i.l.p. Contest: Gandalf va a Granburrone

Colto da malinconia improvvisa ho, come anticipato altrove (controlla qui), deciso di iscrivermi al contest organizzato dal sito www.triplozero.com: Miniature I'd Like to Paint - Per chi cede al fascino delle miniature mature



Devo dire che ultimamente ho più entusiasmo che tempo per il modellismo. Ma qualcosa è già stato fatto.

lunedì 12 marzo 2012

Contest Manor House W.I.P. 16: tre week-end al termine

Ho cominciato a contare i week end che mi separano dal termine del Contest.
Conto i sabati e le domeniche perchè sono i giorni, gli unici, in cui sono minimamente produttivo. E considerata la bella stagione, aumentano le occasioni per stare al parco con le bambine e diminuisce il resto.


Allora, siamo a contare i week end di lavoro mancanti sulle dita di una mano ( di un pirata artigliere). E oggi come sempre un passo in più verso la meta.
Inoltre mia moglie ha avuto una bella idea: "se hai finito perchè non aggiungi i 3 quadrotti facendo delle isole collegate con dei ponti a quella principale"

mercoledì 7 marzo 2012

Tutorial: creare il mare parte 2

E' finalmente giunto il momento di concludere il lavoro che abbiamo cominciato con la prima parte del tutorial sulla creazione del mare (se te lo sei perso clicca qui).



Questa volta, fatto il colore, e ricoperto il tutto con il silicone ci occuperemo di creare la spuma marina, il procedimento è più rapido rispetto al precedente, capace però se realizzato con cura di elevare il livello estetico complessivo. E credetemi, foto alla mano tutto è più movimentato!

Il tutorial lo trovate qui: Tutorial creare il mare parte II

Mi raccomando, se realizzate dei lavori con questa tecnica mi piacerebbe vedere come vengono, fate una foto e mandatemela fakotofaktory@blogspot.com!

domenica 4 marzo 2012

Contest Manor House W.I.P. 15: Affreschi


Solo, con il suo tamburino, guarda alternativamente le ranocchie poste in cima alle sue bacchette e il mare sottostante...  e ogni sguardo alla ranocchia rafforza in lui la convinzione che sia giusto buttarsi di sotto!


Ma Voi non vi siete stancati di vedere sempre avanzamenti che riguardano il mare? E di  sentire i miei continui: "oggi ho fatto il mare", "adesso mi sento libero" etc. etc.?
Bene oggi partiremo con la casaforte, anzi con i segreti custodini nelle quattro mura. Vero ultimo baluardo tecnico alla fine del contest.

giovedì 1 marzo 2012

Tutorial: la tecnica dello stampo a perdere

Avete bisogno di una parete grezza? Di una roccia dalla forma e dalle dimensioni definite? Volete delle rovine rocciose?

E' quello di cui avevo bisogno io per cominciare a lavorare alla mia creazione per il  MILP contest: Miniatures I love Paint, un bel constet ideato dai ragazzi di Triplozero

Bene, questa tecnica (che non ho inventato io) è molto utile in queste situazioni. E' semplice, riesco a controllare la forma in maniera precisa, e soprattutto è rapida.

domenica 26 febbraio 2012

Contest Manor House W.I.P. 14: Spuma marina

Finalmente il mare in silicone è stato completamente steso.
il promontorio con gli scogli, affogati, nel silicone

Come ogni tecnica, ogni volta sono più efficace rispetto a prima. Meno tempo, e un risultato altrettanto buono.
Devo dire che la sensazione è stata proprio quella di avere girato pagina. Se non fosse che nell'attesa...

mercoledì 22 febbraio 2012

L'altra realtà: il mio mondo

Mi sono sempre considerato affine ai giocatori di ruolo. 
Lo sono stato per molto tempo, potenzialmente comincerei subito a giocare se mi venisse offerta una possibilità realistica di giocare con continuità.


Oggi cercavo informazioni su un gioco di ruolo scritto e pensato dall'italianissimo Francesco Nepitello: "the one ring", tradotto anche in italiano ( "L'unico Anello"). E per me fare una ricerca informatica ha quasi sempre un esito imprevedibile.
E parafrasando la canzone di Bilbo Baggins, uscito di casa la via è fuggita avanti e dove andrà nessuno lo sa.

Mi sono trovato su questo blog: Book and negative: L'altra realtà.

L'autore descrive il suo "mondo", e molti lettori del blog, blogger a loro volta hanno descritto i loro "altri mondi". Ne derivano ambientazioni tanto personali, quanto inconsuente.

Adesso contatto Elgraeco voglio partecipare anche io!
A presto per aggiornamenti!

venerdì 17 febbraio 2012

Tutorial: Creare il Mare


Finalmente ho trovato il modo di fare le foto per proporre un tutorial! Sono Felice!

Creare l'acqua, o meglio riprodurla come se fosse un solido è il sogno di molti modellisti. 
Mentre procedevo nella creazione dell'Isola dei Pirati ho dovuto escogitare un metodo per creare il mare e le onde senza utilizzare metodi "bagnati" per non incurvare le tavole di MDF.

Ho scartato le resine bicomponenti o monocomponenti per una questione di prezzo, dovuto alla quantità che mi sarebbe servita.
Ho dunque utilizzato una tecnica, più economica e certamente più alla portata.



Il tutorial sarà in due parti.
Nella prima parte la stesura del silicone vero e proprio, con la modellazione del moto ondoso: clicca per andare alla prima parte
Successivamente ci sarà la lucidatura e la rifinitura con la creazione della spuma marina.

Se provate questo metodo, fatemi sapere come vi trovate o se c'è qualcosa di poco chiaro.

giovedì 16 febbraio 2012

Contest Manor House Wip 13: mareggiata

Bene, mi fa piacere ritornare a parlare di Modellismo Scenico, soprattutto dopo averlo praticato!
Tra l'altro meno pasticcio con colori e affini e più idee mi vengono!

Continuano i lavori sull'isola dei pirati, e sebbene lo abbia detto ad alta voce, qui sul blog, e in mille altri contesti sento di potere ripetere la frase storica, l'ipse dixit del giorno: "siamo agli scoccioli"
.
Jim: << Marinaio, hai rimostranze sulla zuppa? >>



Intanto mi piacerebbe lanciare un sondaggio, rispondete a cuore aperto e mente libera: come si chiama quest'isola? Se voi foste il capitano della ciurma come la chiamereste? E se foste nei panni del governatore della Giamaica? E se foste un creolo abitante delle catapecchie del porto di S. Paul?
Via al sondaggio!

martedì 14 febbraio 2012

Portate pazienza

E' con estrema felicità che vi chiedo di portare pazienza: slitterà di qualche giorno il Work In Progress dell'isola dei pirati.
Non che non abbia lavorato sodo, ho completato il porto, e sistemato tutti i pontili. Inoltre ho steso l'acqua su 3 pannelli (tra cui il porto).

i pirati fanno le ore piccole
 
Il motivo del ritardo? Non ho fatto le foto, ieri sera mia moglie mi ha portato ad un evento dal tema "Baci Rubati e Amorose Passioni" 

E' stata una serata molto divertente in cui il pubblico e i relatori hanno interagito per scoprire le molteplici declinazioni che gli artisti contemporanei o antichi hanno specificato.

Evidentemente la serata con queste premesse piacevoli si è allungata il più possibile!

Buon S. Valentino: basta pupazzi! Uscite e troverete ispirazione!

venerdì 10 febbraio 2012

fotografia: introduzione sperimentale

Certamente non sono un asso della fotografia.
Inutile dire che, qualsiasi appassioanto di fotografia è decisamente più capace del sottoscritto.

L'esigenza però di condividere i miei lavori, e soprattutto di ricevere feedback dai miei interlocutori fondati sulla percezione realistica della realtà mi ha spinto di volta in volta ad informarmi e a fare prove.

martedì 7 febbraio 2012

Contes Manor House W.I.P. 12: il Porto

Proseguo cadenzato il lavoro sui Kit Manor house del Castello (clicca per andare al W.I.P.)


Non nego che a questo punto del lavoro, molto è stato fatto, e si ha già una buona visione di come verrà il lavoro.
La cosa che in realtà mi spaventa di più, è che ci sono alcune cose, con decisioni tecniche sospese. E questo potrebbe rallentare la fine del lavoro! 

I vostri commenti sono sempre bene accetti!






mercoledì 1 febbraio 2012

Elementi scenici a spazio zero!

Esistono in commercio elementi scenici di tutte le fogge, molto spesso particolamente elaborati tipo gli scenici GW. Molto spesso ripresi da periodi storici.

Li troviamo in resina, plastica, gesso. Tutti accomunati da un destino: occupano un sacco di spazio.

Qualche mese fa, anzi molti mesi fa, ho pensato che sarebbe bello avere elementi scenici "smontabili".
Ho passato diverso tempo sul foglio di carta immaginando cominazioni di plastica e metallo, poi ho avuto una rivelazione: incastri.

lunedì 30 gennaio 2012

Contest Manorhouse W.I.P. 11: la scogliera dipinta

Inutile dire che l'ampiezza del progetto mi sta mettendo a dura prova.
Ormai siamo agli sgoccioli e le cose da fare sono ancora molte.
Il bello perà del modellismo e di questo progetto è che strada facendo l'immaginazione trova nella realtà una realizzazione ancora più bella.

Sto parlando in questo caso del mare. Avevo in mente una tecnica (ovvero di lavorare con i colori ad olio a "spessore" o in "pasta"), ma ho trovato una tecnica più rapida, più modellistica e dal costo quasi irrisorio (considerata la superficie da coprire).
Intanto, almeno visivamente, ci siamo: Vai al Work in Progress

Ritornerò, appena ho tempo e qualche foto a parlare di come ho fatto il mare! State sintonizzati!

giovedì 26 gennaio 2012

Narrativa da Wargames

Creare questo blog mi ha introdotto in nuove dimensioni di questo hobby.
E' stato come andare al parco giochi con un figlio piccolo: conosci moltissime persone, che sono lì con i loro figli. 
Fuor di metafora ho conosciuto moltissimi modi di giocare con i soldatini, visitando i blog di quelli che passano da qui.

Il buon vecchio stregone di Hero Quest

Volendo (incoscientemente) incrementare le mie ore di gioco, ho pensato che mi piacerebbe adottare una modalità "narrativa" che comprenda:
  • l'influenza del susseguirsi delle partite sulle confizioni iniziali dei giocatori, dovute a cause emerse nella sessione di gioco precedente;
  • la volontà e il piacere, durante la partita stessa, di interpretare un ruolo che influenza l'interpretazione della partita
Insomma una classica campagna da Wargames con l'aggiunta dello spirito di un Gioco di Ruolo.

Adesso vedo di trovare un contatto con la realtà, per concretizzare questo desiderio. Vorrei però organizzare un sistema che coinvolga anche giocatori che non si incontrano tra loro. Sareste interessati?
Vi piacerebbe essere coinvolti in una narrazione collettiva, scritta a suon di dadi?
Lo fareste in un contesto storico (quale?) o in uno inventato?

ah, sì intanto sperimento il mare

martedì 24 gennaio 2012

Contest ManorHouse W.i.p. 10: Avanzamento Lavori

Procedo verso la scadenza del contest (il è report qui). Il lavoro da completare è ancora molto, ma la committenza non intende aspettare oltre il termine pattuito nel capitolato. La macchia nera incombe su di me (sperando che non me la diano fatta sulla carta strappata ad una Bibbia)!




Il resoconto completo lo trovate cliccando qui Vi aspetto numerosi!

Noterete, che manca un'edificio: La casaforte. Ho smarrito l'ispirazione e non l'ho ancora mondata. Adesso noleggio tutti i film che parlano dei Pirati dei Caraibi e li prendo 3 volte al giorno dopo i pasti...

giovedì 19 gennaio 2012

Dove Trovarmi

Miniature, regolamenti, periodi storici che si incrociano e si confondono sono già  un problema sufficiente per evitarmi di  avere doppie personalità virtuali.
Ovunque sia, il mio nick è Fako, che poi è lo stesso nome che usano gli Amici normalmente.

Di solito uso questa immagine mi piace il tennis!

In ogni comunità virtuale che frequento il nome è quello, e se i commenti ai post vi sembrano troppo "stretti" per chiedere informazioni, per chiedermi di partecipare a quelche iniziativa o per ogni altra cosa metto il link dei forum che frequento.
In ogni caso se mi mandate un commento qui lo ricevo via mail, lo stesso se mi mandate un PM sui forum.

I Minimondi di Capochino: www.capochino.it/forum
Il portale e il forum è frequentato soprattutto da modellisti scenici, ovvero i modellisti che si dedicano a costruire gli scenari per i giochi di miniature in 3D (dai Giochi di Ruolo, agli wargames); le sezioni coprono tutti gli argomenti: dalla pittura dei figurini alle attrezzature. E' un sito che ho scoperto da poco, ma è quello che attualmente frequento di più (ricordate l'intervista pubblicata di recente? Se ve la siete persa Cliccate qui).

Come dice il nome questo è il regno dei giochi GW, la cosa può piacere o meno, ma qui si parla solo di "roba" GW. Penso sia una delle community di giocatori e modellisti più grande in Italia (circa 10.000 iscritti!). Attualmente gioco poco, il resto viene da se!

Qui si parla specificatamente di pittura e modellazione di miniature.E' molto interessante, soprattutto si trovano ottime idee e aiuti a migliorare la propria tecnica (no, per migliorare il mio "buon gusto" ancora una soluzione non l'ho trovata).

Attualmente non frequento forum di lingua inglese. Mi è capitato i passato sul forum americano di Warsterland di ricevere complimenti per miniature mai dipinte, evidentemente c'è un Fako nel mondo che sa dipingere bene!

Ci vediamo qui o là!



martedì 17 gennaio 2012

Contest Manorhouse: Terra! Terra in vista!

Eccoci, di nuovo all'aggiornamento del progetto "isola dei pirati". La data di consegna dei lavori è slittata al 15 marzo, ma credetemi che comincio ad avere il timore che il tempo per fare tutto al 100% sia troppo poco.

Intanto  a questo link (clicca) trovate le foto delle ultime fatiche.

La cosa piacevole è che il progetto si è delineato nel suo volume, e (rullo di tamburi)... Entra nell'armadio!
Ringrazio collettivamente quanti sui forum, in privato o con i commenti sul blog mi stanno incoraggiando. Grazie!


venerdì 13 gennaio 2012

Indole del Collezionista

Così, improvvisamente un giorno ho letto che il collezionismo è legato all'Io interiore infantile.
Mi ci sono ritrovato, e mi sono chiesto come mai avessi 15.000 punti di space marine nell'armadio (senza equipaggiamento dicevo fiero a tutti).

Confesso, che negli altimi anni, abbandonata una "gioventù" non più fresca, e maggiormente consapevole del mio ruolo di padre, mi sono voltato verso la mia infanzia e l'ho spogliata dei ricordi "indotti" (da racconti altrui, da deformazioni sociali, da ricostruizioni congrue al presente).

Ho trovato lì il seme di questo mio atteggiamento verso il gioco, la collezione, la modellazione e la pittura.

Penso che nel corso di quei primi anni il "soldatino" rappresentasse per me, un luogo confortevole in cui difendersi: un contatto con la figura di mio nonno reduce di guerra ovvero con la mia famiglia (che vedevo solo nei w.e.), un mondo in cui la fantasia sosteneva la realtà, e la protezione e la cura che riservavo ai miei soldatini erano in realtà per me.

E' molto difficile incontrare il proprio IO bambino.
Fatto sta che mi sono ritrovato con 15.000 punti di space marine, la prima, la seconda compagnia e buona parte della settima (mezzi inclusi).

La cosa interessante del collezionismo creativo è dovuta dunque al fatto che l’oggetto di devozione è
sempre disponibile al gioco, al suo uso fantasioso, alle sensazioni piacevoli di cui è una potente sorgente evocativa. Gli oggetti amati hanno una qualità narrativa che attende che qualcuno la possa scoprire e rinarrare, ma a loro volta possono essere investiti di proiezioni che ne arricchiscono la loro vocazione narrativa. Essi stimolano un’attività intellettuale molto ricca e originale. Il collezionare sembra, in conclusione, un’attività frutto dello sviluppo che non  termina con l’età adulta e prosegue tutta la vita. Forse determinata dal bisogno di riflettersi in un universo concreto e palpabile per non smarrire la propria identità; forse caricata da  bisogni  infantili,  da affetti frustrati e da fantasie magiche; forse mossa dalla pulsione narcisistica di esibirsi insieme o accanto alle cose, e per questa via sentirsi ammirati; forse manifestazione di una creatività che non ha potuto esprimersi  in altre vicende della vita; forse segno di una sensibilità particolare nei confronti del fluire del tempo
Puccini S., Le sentinelle della memoria. S.E. (vedi Puccini S. Il corpo, la mente e le passioni, Roma CISU 1998)

Mi sono disfatto di quanti più space marine potessi (la maggior parte nemmeno montati). La mia collezione ha preso la forma di un organismo vivente, che si evolve, che muta, che rimane però sestesso. La mia collezione è la proiezione del mio IO bambino, che cerca uno spazio vitale... e voglio che sia così

mercoledì 11 gennaio 2012

Contest Manorhouse: Mare! Mare in vista!

Sui pontili dell'isola dei Pirati un evento inaspettato ha turbato la sonnacchiosa tranquillità degli abitanti.

Sono Sbarcati dei fanti di mare, temerari e sfacciati, come finira? (clicca qui per andare al WIP #8)

Siamo al un consueto appuntamento, è il turno dell'ottavo Work in Progress dedicato al Contest Manorhouse e alla sua isola dei pirati.

Il progetto iniziale ha subito un'altra modifica, e io mi sono reso conto, che una volta finito e rifinito dovrò fare in modo che trovi un'altra collocazione o proprietario. L'isola dei pirati è un tavolo scenico votato alla libertà. non sarò io ad appenderlo al pennone dell'albero maestro!




Intanto gustatevi le novità (clicca qui)

lunedì 9 gennaio 2012

Un sogno nel cassetto: M.A.R.

Sogno di giocare con un regolamento scorrevole, che sorpassi l'esigenza di consulare tabelle e tabelline, e che richieda una memoria enorme per ricordasi tutte le casistiche, e di letture giurisprudenziali plurime delle stesse 100 pagine (+ f.a.q. + abitudini del posto).
Però deve essere realistico, accurato, permettere la libertà dei giocatori e la fantasia di soluzioni probabili ma non previste, e l'interazione con lo scenario di gioco.

Si, ok non esiste. E il mio regolamento in fase di beta testing M.A.R (multi ambient rules), non fa eccezzione alla regola.

work in progress: come il regolamento M.A.R.

Obiettivo primario: avere delle regole rapide per giocare con i miei pupazzetti, convolgento mia Moglie (che notoriamente non legge i regolamenti!), in un tempo partita di 1 ora escluso allestimento del campo (dunque skirmish).
Obiettivo secondario: usare tutte le tipologie di miniature, sci-fi, storiche e fantasy.

Ci sono riuscito? No, direi.
Mi sono lasciato prendere la mano, e ho finito per elaborare una Beta Version originale nelle meccaniche, ma leggermente complessa (sebbene in 1 tiro determini direttamente se hai colpito, se hai ferito e magari anche se l'hai accoppato il poveretto).

Ieri, il mio secondo test (il primo una semplice dimostrazione del meccanismo base). Il Beta Tester, amico d'infanzia è l'ideale cavia: totalmente a digiuno da wargames, interessato però al gioco "fantasy" con un passato da heroquest(er). La parte difficile è stata fargli capire che spostare le miniature ad occhio NON è consentito, nemmeno se sbagli di pochi millimetri...


Liste speculari, di armigeri vagamente medioevaleggianti (3 lancia e scudo classico peones ma con armatura, 1 picca veterano, ma con armatura leggera, 1 archibugio armatura scarsa, con gittata limitata, ma letale da vicino).

campo 80x80 mediamente coperto (volutamente ho contenuto il tavolo per non sprecare tempo nei movimenti, è una superficie positivamente raccolta).

Il sistema tenta di far giocare in contemporanea i giocatori, in modo che ad ogni azione ci sia una possibilità di reagire. La cosa funziona così:
Il giocatore attivo dichiara l'azione di un suo modello giocando una carta (il suo deck) che riporta il valore di priorità e i punti azione che possono essere spesi da quel modello per quel turno.
L'avversario rompe le uova nel paniere assegnado una reazione se ha una carta con priorità di valore inferiore.
Le priorità sono inversamente proporzionali ai punti azione segnati sulla carta, dunque priorià alte (ovvero lente) danno più azioni, priorità rapide permettono invece poche azioni.
I giocatori si giocano la parte di attivi e passivi all'inizio di ogni turno (utilizzando una carta).

La parte divertende è che l'assegnazione delle priorità/azione è determinata non esclusivamente dal caso, ma da una strategia, e dunque da una consapevole (+ o -) strategia.
E si riescono a delineare turni di attacco folle, di difese e contropiede... insomma tutto molto "real time".
La parte non riuscita è che in campo si sono poi 5 o 6 carte in media e non è sempre facile ricordarsi cosa e chi ha già fatto cosa, quanti punti azione sono stati utilizzati, e quanti ne rimangono. Insomma servono segnalini.

Inoltre quell'unico tiro di cui ho parlato, se i modelli in combattimento hanno carettaristiche simili, rischia di condizionare pesantemente l'esito. Ho tirato un sacco di 3 e 4 (su 1d20!). Insomma, pochi tiri effettivamente rendono veloce la questione, ma rischiano di fare uscire dalla media statistica!

Bene, spero di procedere con il playtest, ho già idee in mente!

E voi tirate fuori i vostri regolamenti, penso che prima o poi tutti si buttino nell'arena dell'home made!

sabato 7 gennaio 2012

Contest Manorhouse: colorazione del porfido

La colorazione del porfido mi ha parecchio impegnato.  Devo dire che il lavoro è stato impegnativo, l'idea di ricreare un porfido realistico, come nelle piazze italiane è stata una vera sfida.
Penso di averla vinta, di misura, ma sono soddisfatto.



Come sempre nel W.I.P. (clicca qui per vederlo) ho spiegato passaggi e colori. Prometto che la prossima volta mi procuro una tavola per ricordare i nomi dei colori che uso.

venerdì 6 gennaio 2012

I Minimondi: intervista a Capochino

Sono un frequentatore del sito I Minimondi di Capochino, e sono entusiasta di esserlo. Evito di dilungarmi sul materiale che contiene il sito (tutorial, gallerie, link tutti riguardanti il c.d. Modellismo Scenico), così come non voglio parlare dell'animato forum che aggrega attorno a sé modellisti capaci ed appassionati. Mi fermo ai ringraziamenti per Giuseppe "Capochino", ideatore, fondatore e animatore della community. 
Ho avuto la possibilità di intervistarlo telematicamente (non ci siamo mai incrociati live, per ora), ed è stato un piacere essere confermato nelle mie sensazioni positive sulle sue capacità, sul suo spessore umano e sulla sua profonda disponibilità.


 Allora, "I minimondi di Capochino". Quando nasce e perche?


"I Minimondi di Capochino" nasce nel 2010 da una mia idea partita nel 2009 dopo essermi stufato di utilizzare Google Translation per andare a spulciarmi i vari siti mondiali specializzati nel modellismo scenografico da gioco. In Italia non c'è mai stato un vero e proprio sito che parlasse di elementi scenici utilizzati per il gioco di ruolo e di miniature e perciò ho pensato bene di crearmelo da solo. 
Dopo averci pensato un po' su mi sono deciso a cominciare questa avventura conoscendo Luca Bulgarelli che mi ha praticamente sviluppato il sito. Le idee sono mie mentre la mente dietro al programma del sito è di Luca, senza di lui tutto questo non sarebbe mai nato. 
Principalmente sentivo il bisogno di comunicare la mia passione a tutti gli Italiani interessati ma i blog non mi hanno mai attratto perchè troppo egocentristi dove ognuno dice la sua e pochi possono intervenire. Avevo voglia di un forum dove poter chiaccherare e scambiare esperienze, idee, lavori e chiarimenti sulle tecniche utilizzate, sugli attrezzi e sui materiali. Insomma, una comunità di appassionati dove ognuno può contribuire con le proprie esperienze.



Ti ho sentito spesso dire che la tua "missione" è diffondere l'hobby. Pensi che oltre il "bello da vedere" ci sia altro, in questo passatempo?



Bellissima domanda, sì, oltre all'aspetto estetico c'è molto altro. Il modellista scenografico principalmente deve essere un amante della vita e della natura. I paesaggi che si creano non sono altro che vie di fuga dalla monotonia che a volte ci attanaglia. La passione che mi spinge alla comunicazione di massa è data dal fatto che troppa gente ha voglia di sognare ma si sente troppo grande per farlo, io credo sia una stupida forzatura. Ognuno ha dentro di se i propri Minimondi ed alcuni li riescono a far conoscere con la musica, il canto, la pittura, il fumetto, la recitazione, la danza, lo sport, il modellismo, il gioco, l'insegnamento, la lettura....ecc ma altri no, magari pensano che sia stupido aver voglia di sognare o semplicemente crede sia stupido aver voglia di divertirsi con passatempi futili.
La passione ci rende vivi e non voler condividere questa voglia di vita è deleterio per se stessi.
Chiunque abbia una passione ha voglia di comunicarla ed i Minimondi aiuta i modellisti scenici a farlo con leggerezza e senza esporsi troppo. 



Quanto tempo ti occupa il sito al giorno? E i modelli?



Eh eh eh.... dovrei dirti 24 ore al giorno perchè io, oltre ai comuni pensieri come il mutuo, la famiglia, il lavoro e gli amici penso molto spesso a tutto quello concerne il modellismo scenico.
Se devo dirti quanto tempo mi occupa il sito posso dirti almeno 3 ore di media al giorno, a volte 5 minuti ( quasi mai ) ed a volte anche 5 ore ( spesso ).
I modelli mi occupano buona parte del mio tempo libero ma non credo sia mai abbastanza, vorrei dedicarmici di più ma non ho un laboratorio e perciò, avendo uno spazio limitato, devo accontentarmi di un paio d' ore al giorno di media. 



Il sito ha una sezione dedicata ai professionisti italiani (produttori o venditori di elementi per l'hobby). Come è nata la collaborazione con loro? E soprattutto, come li hai convinti a concedere uno sconto agli utenti del sito!?
Io approfitto sistematicamente di questo sconto e ci tengo a dire che è totalmente gratuito, nel senso che il sito è free e questo basta per accedere alle agevolazioni!



L' idea primaria mi è stata passata su un piatto d' argento da un utente del sito, non ricordo perfettamente chi fosse. Nel mio passato ho fatto il venditore d' assalto per oltre 6 anni e questo mi ha dato il giusto approccio per poter comunicare con la gente ed ottenere agevolazioni.
Lorenzo Marchetto ( Manorhouse ), ai tempi, mi aveva proposto che lui avrebbe volentieri accettato di elargire uno sconto esclusivo agli utenti dei Minimondi in cambio di pubblicità gratuita ed io mi sono detto: "Se lo ha pensato lui potrebbero pensarlo anche gli altri".
Diciamo che il resto è venuto da sè, devo dire che chi ha accettato la convenzione con i Minimondi ci ha trovato un giusto canale pubblicitario senza dover sborsare un euro.
Il mio interesse è aumentare a dismisura gli utenti del sito, ai negozianti della convenzione interessa farsi conoscere e per farlo devono solo scontare esclusivamente i loro prodotti. Agli utenti interessa lo sconto e l' informazione da parte di questi negozianti.
Il tutto è una ruota che gira senza che nessuno se ne approfitti. In Italia non ci sono siti specializzati in elementi scenici anche perché bisogna dire che l' argomento è molto di nicchia.
I negozianti che vendono elementi scenici hanno poco da scegliere e se lo devono fare senza impegnare i loro soldi, difficilmente si tirano indietro. Non penso a farmi soldi, per quello vado già in fabbrica 8 ore al giorno, penso solo a far crescere la comunità a favore di tutti. Pensa che ho rifiutato 2 convenzioni perché il guadagno era solo per me... poco mi importa, i Minimondi è una comunità e per farla crescere devo pensare a tutti e non solo a me stesso. 




Se guardo ai produttori di miniature inglesi, vedo l'abbondanza (soprattutto nell'ambito storico), e moltissimi negozi anche escludendo il leader market mondiale GW. 
Se guardo agli spagnoli, e in misura minore ai francesi, vedo miniature fantastiche, fantasy e sci-fi, inoltre quasi tutti con bei regolamenti. 

In italia, il paese dei presepi (che sono spesso in 32 mm o 54 mm in termini da Wargames), cosa manca per una diffusione capillare? Troppo sole e troppo mare? P.S. Scultori/modellisti italiani ci sono e hanno talenti indiscussi, specie nel figurinismo storico. Ci sono anche produttori italiani, ma, parliamoci chiaro, è difficile persino trovare alcune marche leader tipo REAPER in Italia.



Purtroppo non sono un espertone di miniature ma ho capito bene la tua domanda e dove vuoi arrivare ( ah ah ah ). In Italia ci si sbatte e si lavora alla grande, peccato che il sistema non è perfettamente oliato. Diciamo così, in Italia siamo i numeri uno al mondo riguardo al cibo ed è per questo che sul piatto che si sforna si vuole sempre mangiare in 5 piuttosto che in 2.
Me la sono cavata? : Smile : 
Fino a che sarà così, in Italia il mercato del gioco di miniature non decollerà mai ed è un peccato, perchè potremmo far vedere i sorci verdi al resto del mondo.




Quando hai cominciato a "incollare", e perchè? Intendo dire, perché le miniature e gli elementi scenici invece che Magic o un long drink?



Ho cominciato ad appassionarmi al fantasy nel lontano 1983 dopo aver letto "Lo Hobbit", poi ho conosciuto Heroquest ed in seguito Warhammer Fantasy Battle. Da li ho cominciato a creare scenografie da completo autodidatta spendendo non poco e sbagliando ancora di più.
Mi chiedi, perchè una bella collina piuttosto che una serata al Night?
Non so dirti perchè io faccio tutte e due le cose, il mio tempo libero è speso molto con la compagna di vita, con gli animali, nella natura, in gita con lo scooter, serate divertenti a cena da amici. Long drink? No, costano una cifra, con gli stessi soldi mi compro 4 pannelli di polistirene e comunque sono astemio : Smile : 
A volte mi si chiede come faccio a spendere dei soldi dietro a torri medievali o fiumi in resina, è la stessa domanda che faccio io a loro sul come fanno a spendere soldi dietro alle sigarette o ai video poker.
Se non avessi avuto questa grande passione magari l' avrei avuta per la pesca o la fotografia.... e giu soldi a palate. Ovunque ti giri c'è da spendere soldi, l' importante è farlo senza farsi del male.




Ok, rivelaci i tuoi sogni modellistici: alcuni sognano Osgiliath, altri il Fosso di Helm, qualcun'altro dungeons sterminati. Tu? hai un "graal" modellistico?



Mhm... non ci ho mai pensato e a dir la verità non ho un "graal" modellistico chiuso nel cassetto.
Ecco, mi piacerebbe, piuttosto, avere a disposizione un mio laboratorio dove poter creare tutto quello che mi passa per la mente. Li credo possa nascere un "graal" modellistico da realizzare. 



Bene, siamo a inizio anno: rivelaci i tuoi propositi che riguardano la comunità de "I Minimondi di Capochino".



In questo anno parte, a giorni, il "Progetto Scuole" dove porterò 12 bimbi alla costruzione del loro immaginario castello di Re Artù, poi dovrebbe partire il primo trofeo dei Minimondi con ricchi premi e 3 trofei veramente molto interessanti. In questo anno ci dovrebbe anche essere un miglioramento del sito stesso, più veloce per me e con un paio di idee che mi sono balenate per la testa ma che ancora non posso rivelare perché un po' azzardate, vedremo.
In questo anno nasce anche una nuova collaborazione con il forum GW Tilea ad aiuto dei ragazzi e ragazze di Napoli, spero vivamente sia un appuntamento annuale per cercare di dare la carica giusta a quella gente che non è fortunata come noi. 
Per finire, in questo anno, dovrebbe essere prodotto da me un Dungeon Modulare predipinto pronto all' uso. Questo progetto è molto importante perchè ci sto investendo un po' di soldi e spero vada in porto. Per il resto credo possa bastare, di carne al fuoco ce n'è anche troppa.



Infine, cosa consigli al novizio dell'hobby? E soprattutto cosa consigli a chi, si sente grande per giocare con le miniature (tipicamente a 17/20 anni si sono accumulate miniature, spesso mezze colorate, e improvvisamente arriva la crisi creativa)? E cosa diresti a chi vorrebbe cominciare, ma ha paura di passare la barricata?



Ai novizi dell' hobby consiglio di non abbandonare mai i propri sogni e se veramente si ha la passione nel sangue non serve che dica altro, il tutto verrà da sè ma con i Minimondi, magari, potrà avvenire più velocemente e soprattutto più piacevolmente. Cercate sempre di rimanere umili e non sentitevi mai arrivati, c'è sempre da imparare ed il bello è proprio questo.
A quelli che hanno smesso di giocare dico che hanno cominciato la loro discesa verso la vecchiaia, non fatevi prendere da questa malattia perchè non esiste un tempo in cui tutto tornerà come prima se non lo vorrete. Tirate fuori i dadi e prendete in mano la vostra colla, è tempo di creare e giocare ma soprattutto è tempo di comunicare e condividere le vostre passioni represse.
Un consiglio a chi ha voglia di cominciare ma ha paura di passare la barricata?
Il primo passo sono i Minimondi, stare a chiaccherare sul forum può servire a capire se veramente si ha voglia di intraprendere quest' hobby, se poi si capisce che non fa per voi poco male, almeno non avrete speso dei soldi inutilmente in materiali ed attrezzature inutili.



Ok, ultimissima domanda, la più importante: quali sono le tue fonti di ispirazione? Devi fare un modello, uno scenico: quale la scintilla che ti fa arrivare all'opera colorata?



Principalmente prendo spunto dai film, dai videogiochi e dalle gite in scooter.
La mia macchina fotografica è sempre calda ed ogni domenica d' estate si riempie con più di 500 foto. Sembro un pazzo, fotografo tutto, dalle arcate di una chiesa allo scorcio del lago, dal viottolo con i piastrelloni in pietra all' albero che con le radici frantuma la casa diroccata. Qualsiasi spunto è importante e non serve solo ricordarsi. Fotografare è importantissimo, non mi piace passare le ore di Google Immagini a veder paesaggi o strutture architettoniche, preferisco coglierle al momento, che sia un film, un videogioco o un angolo di un prato col fiume di montagna. Si, lo ammetto, dopo aver visto un film mi piazzo con la macchina fotografica davanti al mio LCD e fotografo come un matto. Avrò già riempito un hard disk da 300 gb.
Devo dire anche un' altra cosa, a volte prendo spunto anche dai sogni, ci sono mondi che solo la nostra mente è capace di immaginare, il tutto sta a saperli ricordare e ricreare... ma non sempre ci riesco. : Wink :



Bene, siamo arrivati alla fine, non mi resta che aspettare le novità del 2012 su I minimondi
Stay Tuned!
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